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 Jutsus de marionetista

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MensajeTema: Jutsus de marionetista   Jutsus de marionetista I_icon_minitimeJue Jul 30, 2009 3:54 am

HABILIDAD MANUAL


-Kugutsu no jutsu:
es la habilidad basica de esta especialidad y consiste en dominar sus marionetas mediante hilos de Chakra
Jutsus de marionetista Hilosdechakra

-Defensa de marioneta:
puedes interponer a la marioneta en un atake que vaya hacia ti pero la marioneta sufre el daño y esta puede quedar destrozada y no poder volverla a utilizar durante el combate
Jutsus de marionetista Escudovx9

-Agujas:
Lanza 20 agujas al enemigo
Jutsus de marionetista AgujasBoca

-Daga:
la marioneta saca una daga del brazo
Jutsus de marionetista Karasu01


FLUJO TRANSITORIO DE CHAKRA


En esta etapa podras modificar tus marionetas aumentandole armas o veneno lo
cual intensificara el daño de tus marionetas solo se permite 3 modificaciones a cada
marioneta entre (armas venenos u otros) y podras controlar 2 marionetas

-Espadas:
la marioneta saca dos espadas de cada mano
Jutsus de marionetista 1-alas

-Envestida:
hacen falta dos marionetas, con una se encierra al rival y con otra se traspasa
Jutsus de marionetista Ataquefinalkarasujm9sy0

Niebla venenosa:
Con este jutsu karasu y kuroari lanzan bolas de humo venenosas a su oponente
Jutsus de marionetista Nieblavenenosawy6


DESTREZA


En esta etapa podras modificar tus marionetas aumentandole armas o veneno lo
cual intensificara el daño de tus marionetas solo se permite 5 modificaciones a cada
marioneta entre (armas venenos u otros) y podras controlar asta 10 marionetas y podras fabricar venenos personales

-Aguijon:
la marioneta ataca con un poderoso aguijon parecido al de un escorpion muy util para atacar a grandes distancias
Jutsus de marionetista Ataque-cola-hiruko

=Veneno de Escorpion Rojo=
este veneno se le puede poner a cualquier Arma
si una de las armas envenenadas acerta el enemigo pierde vida x post
y si sobrevive la batalla tendra exactamente 3dias de tiempo real
para q un medico rango especial , q tenga echo el entrenamiento de curacion de veneno
lo cure
Jutsus de marionetista Escorpion1xd8

-Desarme mortal
con este jutsu manipulas una de tus marionetas al golpear al oponente lo haces perder la guardia
luego la marioneta se desarma enrredando al oponente llevandolo asta el cielo y luego lo bajas a una extrema velocidad y lo impactas contra el suelo
Jutsus de marionetista Kankuroatake1

-Ataque de las 10 marionetas
con este jutsu invocas 10 marionetas de un pergamino
que se lanzan contra el oponente haciendo una gran cantidad de golpes
Jutsus de marionetista 10marionetas

ARTESANIA


En esta etapa podras modificar tus marionetas aumentandole armas o veneno lo
cual intensificara el daño de tus marionetas solo se permite 8 modificaciones a cada
marioneta entre (armas venenos u otros) y podras controlar asta 100 marionetas y podras fabricar venenos personales y lo principal de todo podras fabricar marionetas de cuerpos humanos

-Ataque suicida
con este ataque manipulas tus marionetas haciendo que una distraiga al oponente
y usando la otra para lanzar muchos explosivos luego tu te oculta dentras de la marioneta karasu
y los explosivos estallan causandole un grave daño al oponente pero a ti no.
Jutsus de marionetista Kankuroatake2

-Marioneta explosiva
con este jutsus manipulas asta 3 marionetas usas una para golpear al oponente desde abajo de la tierra luego con la otra lo tomas y lo llevas a gran velocidad asta emterla adentro de otra marioneta y para terminar llevas al oponente asta el cielo y ases estallar la marioneta donde tienes encerrado al oponente
Jutsus de marionetista Kankuroatake3

-Ataque de las 100 marionetas
con este jutsu controlas 100 marionetas que arremeten en un feroz ataque al oponente
Jutsus de marionetista Sasoriatake
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