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 Clan uchiha

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Gabriel
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MensajeTema: Clan uchiha   Miér Jul 01, 2009 2:57 pm

PEQUEÑA HISTORIA
El clan Hyuuga es uno de los más antiguos de Konoha. Existe desde la fundación de la villa oculta de Konoha. Hace muchos años hubo una mujer del clan Hyuuga que se enamoró de un extranjero que no pertenecía a la villa. La mujer decidió casarse con el hombre a pesar de las quejas que recibió por parte de su propio clan. Pero este hombre no era un humano normal y corriente. De hecho, no era del todo humano. Se llamaba Sojobo y era el rey de los Tengu (una especie de demonios)

Había dos tipos de Tengu, el “Karasu Tengu” (una bestia en forma de cuervo con pico y alas) y el “Konoha Tengu” (también conocido como Yamabushi Tengu). Sojobo era un Konoha Tengu. Tenía una nariz larga, pelo blanco y un par de alas que le salían de la espalda. Al ser el rey de los Tengu, Sojobo tenía poderes especiales. Llevaba consigo un abanico que podía provocar tormentas (de hecho, a este tipo de abanico se le llama “tengu no uchiwa” o “Abanico de los Tengu”. Podía teletransportar objetos o a sí mismo de un lugar a otro. Podía también comunicarse telepáticamente o incluso controlar la mente de la gente y hacer que se volviese loca. Además, Sojobo tenía la habilidad de cambiar de forma: podía transformarse en un humano para relacionarse con la gente.

La mujer del clan Hyuuga se casó con Sojobo en su forma humana sin saber que podía transformarse en un demonio. Unos años más tarde tuvieron un hijo al que llamaron Uchiha, Uchiha Madara (Uchiha viene de “uchiwa” que significa “abanico” con lo cual, el abanico se convirtió en el símbolo de este nuevo clan.

Todo parecía ir bien. Uchiha Madara creció sano y fuerte y se convirtió en un ninja muy poderoso. No sólo heredó la técnica de línea sucesoria de su madre sino que, al correr por sus venas la sangre tengu, su Byakugan evolucionó hacia una forma mucho más poderosa, el “Sharingan” (como ya sabemos, el Sharingan de los Uchiha tiene sus orígenes en el Byakugan del clan Hyuuga) Este Sharingan tenía dos niveles: el “Sharingan normal” y el “Mangekyou Sharingan”.

JUTSUS

PARA LOS GENNIN
Esquivar con sharingan
Debes tener activado este y solo te gastara el chacra por mantenerlo por turno dependiedo del que tengas, podra esquivar ataques con armas y fisicos, un uso del dado por ataque.

Sharingan de un aspa
Con este sharingan se pueden copiar tecnicas de otros genin o para esquivar cualquier tecnica fisica de gennin, usara el dado del sharingan y gastara 10 de chacra por turno y activacion. Los dados no gastan chacra.

Katon Goukakyu no Jutsu
Trata de lanzar una llamarada por la boca hacia el enemigo manteniendola. Gasta 40 de chacra y daña 60.

Katon Housenka no jutsu
Se lanzan varia bolas de fuego que atacan al enemigo. Gastara 20 de chacra por cada bola y se podran 6, cada bola quitara 30 de vida

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Tecnica con uso de armas que bloquea al rival durante 1 turno si dejar que ataque o se defienda.Solo es necesario 4 shuriken.

PARA LOS CHUNIN
Es el sharingan de dos aspas con el cual se puede copiar tecnicas de gennin y chunin. Gasta 16 de chacra por mantenerlo activado y puede detener todo taijutsu de rango gennin y chunin.

Katon Goukakyu no Jutsu
Trata de lanzar una llamarada por la boca hacia el enemigo manteniendola. Gasta 60 de chacra y daña 80

Katon Housenka no jutsu
Se lanzan varia bolas de fuego que atacan al enemigo. Gastara 30 de chacra por cada bola y se podran 12, cada bola quitara 40 de vida

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Tecnica con uso de armas que bloquea al rival durante 1 turno si dejar que ataque o se defienda.Solo es necesario 4 shuriken.

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 2
Parecido al estilo uno pero en este caso se lanza la bola de fuego arrasando todo a su paso. Gasta 80 de chacra y daña 100 de vida

PARA LOS JOUNIN
Sharingan de tres aspas, copia las tecnicas de gennin, chunin y jounin. Gastara 32 de chacra por tenerlo activadopor turno y podrea usarse el dado del sharingan para detener todo tecnicade taijutsu de rango jounin

Katon Goukakyu no Jutsu
Trata de lanzar una llamarada por la boca hacia el enemigo manteniendola. Gasta 80 de chacra y daña 100

Katon Housenka no jutsu
Se lanzan varia bolas de fuego que atacan al enemigo. Gastara 40 de chacra por cada bola y se podran 18, cada bola quitara 60 de vida

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Tecnica con uso de armas que bloquea al rival durante 2 turno si dejar que ataque o se defienda.Solo es necesario 4 shuriken.

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 2
Parecido al estilo uno pero en este caso se lanza la bola de fuego arrasando todo a su paso. Gasta 90 de chacra y daña 130 de vida

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 3
En este caso se lanza una enorme llama de fuego desde el aire quemando a todos los usuarios enemigos del campo de batalla. Dañara a cada uno 100 de vida y la tecnica gastara 110 de chacra

PARA LOS RANGOS ESPECIALES
Katon Goukakyu no Jutsu
Trata de lanzar una llamarada por la boca hacia el enemigo manteniendola. Gasta 100 de chacra y daña 120

Katon Housenka no jutsu
Se lanzan varia bolas de fuego que atacan al enemigo. Gastara 60 de chacra por cada bola y se podran 25, cada bola quitara 80 de vida

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Tecnica con uso de armas que bloquea al rival durante 2 turno si dejar que ataque o se defienda.Solo es necesario 4 shuriken.

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 2
Parecido al estilo uno pero en este caso se lanza la bola de fuego arrasando todo a su paso. Gasta 120 de chacra y daña 150 de vida

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 3
En este caso se lanza una enorme llama de fuego desde el aire quemando a todos los usuarios enemigos del campo de batalla. Dañara a cada uno 120 de vida y la tecnica gastara 140 de chacra. No se podra esquivar si bloquear

PARA LOS KAGES
Katon Housenka no jutsu
Se lanzan varia bolas de fuego que atacan al enemigo. Gastara 70 de chacra por cada bola y se podran 30, cada bola quitara 90 de vida

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Tecnica con uso de armas que bloquea al rival durante 2 turno si dejar que ataque o se defienda.Solo es necesario 4 shuriken.

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 2
Parecido al estilo uno pero en este caso se lanza la bola de fuego arrasando todo a su paso. Gasta 130 de chacra y daña 160 de vida

Katon Goukakyu no Jutsu estilo 3
En este caso se lanza una enorme llama de fuego desde el aire quemando a todos los usuarios enemigos del campo de batalla. Dañara a cada uno 160 de vida y la tecnica gastara 140 de chacra. No se podra esquivar si bloquear

Ilucion maestra.
Para usar esta ilucion es necesario tener el magekyo y el puesto de kage o haberlo sido alguna vez. La tecnica gastara 300 de chacra y sumira al enemigo en un mundo alternativo, impidiendo que ataque o se defienda durante 5 turnos, ademas quitara de vida 200. No se puede esquivar ni bloquear.

TECNICAS OCULTAS (se aprenderan con un entrenamiento de 2 paginas y con el rango minimo de jounin)
Ilucion del Sharingan de tres aspas
Consiste en sumergir al rival en una ilucion paralisandolo completamente. No podra atacar en 4 turnos aunque si se podra defender

Desacer cualquier ilucion
Permite al usuario del sharingan desacer todo tipo de getjutsu, a no se que se trate del magekyo.
Cuando dos magekyo se juntan ganara el que sea superior al otro


Última edición por Gabriel el Lun Ago 03, 2009 1:44 pm, editado 34 veces
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MensajeTema: Re: Clan uchiha   Sáb Jul 04, 2009 10:44 pm

Diferentes mangekyo que hay y como conseguir cada uno de ellos.
Mangueko de itachi.

Para conseguirlo es necesario ser jounin especial como minimo y matar a un miembro de tu famili dentro del rol o a un ser querido, estos deben tener distinta ip de lo contrario no se podra. Los adm decidiremos si es valido la obtencion de los ojos, para que no se creen estafas. Ninguna de estas tecnicas usara dado. Execto el ataque de la bestia susano y los golpes durante el tsukyomi

Tsukuyomi Esta técnica consiste en tele-transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que esta al borde de la muerte. Un segundo en la realidad son 72 horas en este mundo. Gasta 300 de chacra y deja al enemigo sin atacar durante 6 turnos, en este tiempo se podra hacer 15 ataques de armas por turno o cualquier jutsu ilusorio, no vale la ilucion maestra ni la del sharigan de tres aspas, ademas no se podran mesclar en un turno tecnicas de armas e iluciones. No se podra bloquear ni esquivar.

Amaterasu Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Gastara 300 de chacra y dañara 600 de vida, no se podra esquivar ni bloquear

Susanoo Enorme invocacion que puede usar además dos armas legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza (es necesario tener la espada, para el uso propio o para la invocacion, no se podra en ambos a la vez) y el Espejo de Yata(la invocacion la tendra por si misma) , que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Los ataques de la bestia son de 250 de vida, invocar a la bestia gastara 400 de vida. La invocacion sera inmortal y tendra 2000 de chacra, cada uso del escudo gastara 500 de chacra pudiendo bloquear todas las tecnicas de un turno con un solo uso.Podra solo hacer dos movimientos por turno. Nota: solo se puede invocar una vez por combate.


Última edición por Gabriel el Dom Jul 05, 2009 1:26 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Clan uchiha   Dom Jul 05, 2009 12:18 pm

Manguekyu de kakashi

Se consigue matando algun miembro del clan uchiha que tenga el mangekyo. Solo podran obtenerlo aquellas personas que no sean de este clan y tengan rango de jouninespecial o mayor. Si el uso de las tecnicas tienen mas de 15 usos su portador se quedara ciego. Gasta 50 de chacra mantenerlo activado por turno.

Kamui (ofensivo y defensivo)
Esta técnica puede tele-transportar a otra dimensión cualquier cosa que esté en el punto de mira del sharingan. Se puede usar como ataque o como defenza ante todos los jutsus de un turno. Gastara 600 de chacra y restara la mitad de la vida al rival, para la defensa gastara 500 de chacra. Esta tecnica no vale como ataque a los usuarios uchiha del mangekyo. Usara dado para el ataque, solo ataque, pero no gastara chacra si la tecnica falla. Nota: no se puede bloquear ni esquivar con nada.


Copia instantanea
Esta técnica es por la ke se hizo famoso kakashi y es la cualidad de copiar un jutsu
Elemetal instantáneamente o taijutsu menor al rango especial (el elemento debe ser uno que domines). Gasta 600 de chacra. El jutsu copiado se podra hacer en el siguiente turno.


Última edición por Gabriel el Dom Jul 05, 2009 1:25 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Clan uchiha   Dom Jul 05, 2009 12:45 pm

Maguekyu de sasuke

Se consigue matando a un familiar y contando con un entrenamiento de 4 paginas como tu manguekyu evoluciona , siendo uchiha y teniendo el rango de jounin especial como minimo.

Tsukuyomi Esta técnica consiste en tele-transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que esta al borde de la muerte. Gasta 300 de chacra y deja al enemigo sin atacar duarante 5 turnos. En esos turnos se podra atacar en cada uno con 15 ataques de armas o cualquier ilucion que no sea la de la pesadilla maestra si la del sharingan de 3 aspas. No se puede en un mismo turno ilucion y armas a la vez. El magekyo de itachi bloquea las ilusiones de este mangekyo.


Amaterasu Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Gasta 300 de chacra y daña 650 de vida. No se puede esquivar ni bloquear


Tele-transportación kamui
Tecnika exclusiva del maguekyu de sasuke y consiste en telentrasmpostarse
A cortas distancias eskivando todo daño o atacando al enemigo sin darle la posibilidad de esquivar los ataques. Gasta 250 de chacra y daña 300 de vida. Para la defenza gasta 400 de chacra pudiendo esquivar todos los ataquesn de un turno. excepto iluciones y algunos jutsus en particular. Se usa el dado pero no se restara chacra si falla este, el dado solo para el ataque. La se podra usar siempre que no se utilise en cada turno. Es decir un turno de descanso.
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MensajeTema: Re: Clan uchiha   Dom Jul 05, 2009 1:06 pm

Maguekyu eterno de madara


Se consiguira matando a un uchiha con el mangekyo quitandole los ojos y que un medico ninja de rango especial te los ponga, siempre que tu seas uchiha y jounin especial como rango minimo

Tecnika espacio temporal
Es una evolucion del kamui y esta sirve para ke el usuario del manguekyu viaje a largas distancias haciendo viajar a el y a otras personas sirve para eskivar atakes. Puedes ir a diferentes lugares si escribir en los sitios intermedio de esta manera deberas escribir en el sitio inicial y gastar 100 de chacra. Esto es ademas por si no quieres pelear xD
Tambien vale para esquivar todos lo ataques de un turno gastando 400 de chacra, no usa dado y se puede hacer siempre que se quiera. Nota : las tecnicas de teletrasporte no paran getjutsus


Invulnerabilidad
Es la tecnika mas poderosa de madara y es la capacidad de fusionar su cuerpo con el medio ambiente haciendose uno solo con su entorno ( como un fantasma). Gasta 800 de chacra y te vuelves imune a cualquier ataque durante 5 turnos. Cuando uses esta tecnica solo podras atacar con armas, apareciendo en cualquier lugar para atacar al enemigo. Puedes dañar a todos los jugadores del campo de batalla y son 15 ataques de armas por turno
.Tus ataques no se podran esquivar.

Tsukuyomi Esta técnica consiste en tele-transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que esta al borde de la muerte. Gasta 350 de chacra y deja al enemigo sin atacar durante 6 turnos, Se podran hacer 20 ataques de armas por turno o cualquier getjutsu, se podra combinar getjutsu y armas a la vez pero tendran que ser 14 dados de armas y una ilusion. Aunque esta tecnica es mas poderosa que la del magenkyo de itachi este puede anularla.
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